Há pelo menos 3 ramificações diferentes mal começamos a jogar.
Foram reveladas algumas informações novas sobre "Zero Escape: Virtue's Last Reward", através de um preview da IGN. Agora que o jogo se encontra em inglês, torna-se mais fácil perceber aquilo que os japoneses já puderam jogar em Fevereiro.
Ao que parece o jogo contém um sistema que mapeia a cronologia dos eventos, o referido FLOW System. Quem já jogou "Radiant Historia" da DS poderá ter uma ideia bastante prática de como funciona um sistema desses. E tal como nesse jogo, também em "VLR" este sistema desempenha um papel essencial para desbloquear todos os 24 finais disponíveis. Para além de esquematizar a ordem dos eventos e os momentos em que escolhemos uma opção em vez de outra, serve também para retroceder um erro cometido ou apenas para saber o que poderia ter acontecido se tivéssemos antes deixado certo personagem morrer, por exemplo. Este sistema está disponível para visionar ou utilizar em qualquer altura do jogo.

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