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17/05/2013

Crítica - Luigi's Mansion 2

A capa que brilha no escuro.

Mais nobre que o propósito de salvar princesas, é o espírito destemido de um caça-fantasmas. Luigi estava com medo, mas a sua nova aventura aspirou chegar à 3DS.

19/03/2013

Crítica - Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

O estilo artístico é muito bonito, mas será suficiente?

Título: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Produtora: MercurySteam
Publicadora: Konami
Data de Lançamento: 8 de Março de 2013

Após o anuncio feito em Maio de 2012, e ainda que estivesse claro que não nos esperaria um jogo idêntico aos da Nintendo DS, o agrado e as expetativas perante um novo "Castlevania" portátil subiram para níveis consideráveis. E a espera nem seria muito longa, não fosse a MercurySteam adiar o lançamento do jogo devido a alguma insatisfação pessoal em relação à qualidade do mesmo. Não é para admirar, pois "Mirror of Fate" começou a ser desenvolvido em HD, talvez como sequela de "Lords of Shadow" da PS3, para depois se ver reduzido ao tamanho inferior do ecrã da 3DS. Não é uma tarefa simples e requer alguma afinação, para produzir uma experiência de qualidade.
Mas quando uma produtora está preocupada com a qualidade, é porque o resultado final não pode desapontar. Na teoria.

23/02/2013

Crítica - Mighty Switch Force (3DS)

Não está disponível nas lojas tradicionais,
mas sim na eShop! Vão comprar!

Título: Mighty Switch Force
Produtora: WayForward Technologies
Publicadora: WayForward Technologies
Data de Lançamento: 22 Dezembro 2011

"Mighty Switch Force" foi um dos primeiros jogos a ocupar lugar na loja virtual da Nintendo 3DS e também um dos primeiros a receber bastante atenção da minha parte. Seja por ter surgido das mãos da WayForward ou por ter um aspeto realmente apelativo, ou simplesmente por ser dos poucos jogos a habitar a eShop na altura, a verdade é que o comprei no próprio dia e não fiquei nada arrependido. Só fiquei a chorar de frustração pela dificuldade.

17/01/2013

Crítica - Paper Mario: Sticker Star (3DS)


Título: Paper Mario Sticker Star
Produtora: Intelligent Systems
Publicadora: Nintendo
Data de Lançamento: 7 Dezembro 2012 (Europa)

Anunciado já em 2010, na altura em que a Nintendo explicou ao mundo qual seria a sucessora da Nintendo DS, só dois anos depois é que o quarto título de "Paper Mario" chegou a nós. Com origem na velhinha Nintendo 64, as aventuras de Mario por mundos feitos de papel continuaram em todas as gerações da consola caseira, com "The Thousand-Year Door" para a GameCube e "Super Paper Mario" para a Wii. Mas com "Sticker Star" a Intelligent Systems teve a cargo a tarefa de transpor este mundo para uma consola portátil que possuí poderes mágicos de 3D sem óculos. Uma tarefa algo difícil, mas bem sucedida.

16/12/2012

Crítica - Zero Escape: Virtue's Last Reward (3DS)



Título: Zero Escape: Virtue's Last Reward
Produtora: Chunsoft
Publicadora: Rising Star Games (Europa)
Data de Lançamento: 23 Novembro 2013 (Europa)

Um jogo tão complexo como "999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors" não poderia ficar sem sequela. Assim ditaram os fãs, que esgotaram a primeira remessa de cópias, e assim ditou a crítica, cujas pontuações raramente desceram do "excelente". A Chunsoft respondeu ao apelo e desenvolveu "Zero Escape: Virtue's Last Reward" para a 3DS, novamente pela direção de Kotaro Uchikoshi.

Este jogo apresenta algumas mudanças a nível da distribuição: foi lançado em dois sistemas diferentes, 3DS e PS Vita, e teve também o direito de ser publicado na Europa a contrário do primeiro jogo. Uma sorte para todos nós, pois a 3DS não permite jogar software de outras regiões, ao contrário da DS.

24/11/2012

Crítica - Kid Icarus: Uprising

Na capa europeia, Pit não pode estar de boca aberta!

Título: Kid Icarus: Uprising
Produtora: Sora Ltd.
Publicadora: Nintendo
Data de Lançamento: 2012.12.23 (Europa)

Apesar de ter adquirido o "Kid Icarus: Uprising" quando foi lançado em Março de 2012, só vários meses depois é que decidi passá-lo. A verdade é que alguns factores adiaram esse feito, nomeadamente a falta de tempo ou estar interessado em outros jogos, bem como o não menos importante sistema de controlos muito peculiar e difícil de apreciar que Masahiro Sakurai forneceu a Pit neste jogo, que é um verdadeiro turn-off para quem se queira aproximar a esta aventura.

21/11/2012

Crítica - The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)


Título: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Produtora: Nintendo EAD
Publicadora: Nintendo
Data de Lançamento: 2006.12.08 (Europa)

(Esta é uma review já foi escrita em 2008, recuperada de um antigo blog meu.)

Após ter jogado um considerável número de Zeldas, já não tinha grande fé que fosse possível à Nintendo manter um novo título interessante. Mas confesso que fiquei bastante surpreendido. No fundo, a fórmula de sempre continua lá: dungeons, heart pieces, salvar a princesa Zelda, bombas, arco e flecha e espada. Contudo, it’s so much more.

28/10/2012

Crítica - Mother 3 (GBA)

Vermelho: o prenúncio de uma viagem emotiva.

Título: Mother 3
Produtora: Nintendo / Brownie Brown / HAL Laboratory
Publicadora: Nintendo
Data de Lançamento: 2006.06.20 (Japão)

Trata-se de uma criação de Shigesato Itoi, um japonês pós-modernista e homem dos sete ofícios. Desenvolvida pelo estúdio Brownie Brown, é o último de três capítulo de uma espetacular saga que se insere dentro do género RPG, sendo composta por 3 títulos: "Mother", "Mother 2" e "Mother 3". O primeiro saiu em 1989 para a NES, o segundo em 1994 para a SNES e o terceiro em 2006 para o GBA. Apenas o Mother 2 saiu, legalmente, fora do Japão, sob o título de "Earthbound" e é considerado um clássico de culto.

22/10/2012

Crítica - Professor Layton and the Spectre's Call (NDS)

Gosto do estilo das capas europeias, mas prefiro as japonesas.

Título: レイトン教授と魔神の笛 (Layton-kyouju to Majin no Fue)
Produtora: Level-5 / Brownie Brown
Publicadora: Nintendo
Data de Lançamento: 2011.10.17 (EUA), 2011.11.25 (Europa)

O quarto título da saga Professor Layton sempre me deixou expectante devido a três aspectos: por mostrar-nos a origem da união entre o professor e o seu assistente Luke; a adição de um jogo extra chamado London Life (não encontrada na versão europeia); e a curiosidade em saber se iam conseguir manter a fórmula interessante ou repetitiva. Por incrível que pareça, a minha opinião sobre o jogo reflete-se pouco nestas três coisas, pelo menos de forma positiva.

15/10/2012

Crítica - Nanashi no Game (NDS)

Lembrem-se, lê-se da direita para a esquerda!

Título: ナナシ ノ ゲエム (Nanashi no Game)
Produtora: Epics
Publicadora: Square Enix
Data de Lançamento: 2008.07.03 (Japão)

Este jogo de terror lançado em 2008 para a Nintendo DS recebeu recentemente um patch de tradução completa para o inglês, por parte de fãs, como é óbvio. Como tinha conhecimento de que o jogo adquiriu um certo estatuto de culto pelo Japão, e depois de ter visto alguns vídeos, fiquei muito entusiasmado para começar assim que pudesse.

13/09/2012

Crítica - Ys Seven (PSP)


Lançado em 2009 pela Nihon Falcom Corporation com exclusividade na Playstation Portable, Ys SEVEN marca a primeira aventura de Adol pelas terras de Altago, assim como um triunfante retorno desta pouco conhecida - mas bem recomendada - série ao ocidente. Localizado pela XSEED, Ys SEVEN é um action-RPG com uma receita simples, mas bastante eficaz, que está disposto a mostrar aos fãs ocidentais tudo  aquilo que têm vindo a perder ao longo das mais de duas décadas de existência da série.